Brianna Wu je americký vývojár videohier a počítačový programátor
Zmiešaný

Brianna Wu je americký vývojár videohier a počítačový programátor

Brianna Wu je americký vývojár videohier a počítačový programátor. Je tiež populárnou blogerkou a podcasterkou v otázkach týkajúcich sa videohier. V roku 2010 spoluzaložila štúdio vývoja hier Giant Spacekat s Amandou Warnerovou. Ona sa stala známou počas online reakčného hnutia Gamergate v roku 2014, keď bola proti obťažovaniu Gamergate aj online. Vysmievala sa obhajcom Gamergate za „boj proti apokalyptickej budúcnosti…“ v tweetu. Výsledkom bolo, že sa stala terčom hrozieb znásilnenia a smrti, čo ju viedlo k úteku z domu. Založila tiež zákonný obranný fond pre ženy, na ktoré sa zameriava Gamergate. Začiatkom roku 2017 FBI uzavrela vyšetrovanie potom, čo zistila štyroch mužov, ktorí vyslali hrozby a dostali priznanie od dvoch z nich. Americký prokurátor pre Massachusetts ich však odmietol stíhať, pričom vôbec neuviedol žiadne dôvody. brať vyšetrovanie vážne a prepustiť obťažujúcich iba z varovaní. Bola spoluhostiteľkou izometrického herného podcastu v rokoch 2014 - 16. V súčasnosti plánuje kandidovať vo voľbách do kresla v Snemovni reprezentantov v roku 2018.

kariéra

Brianna Wu mala veľký záujem o podnikanie a vykonala množstvo pracovných miest súvisiacich s technológiou. Vo veku 15 rokov začala s výrobou automobilov a počítačov upravovať autá a počítače v garáži svojich rodičov. Keď mala 20 rokov, jej rodičia jej dali 200 000 dolárov na začatie animácie. Prenajala si dom a zmenila ho na produkčné štúdio. Projekt však nebol úspešný.

Začiatkom roku 2000 už bola odborníkom na písanie aplikácií pre Palm OS a vývoj webových stránok s programami ako Dreamweaver a GoLive. Rada pracovala s programami Adobe Illustrator a Photoshop. Robila tiež spravodajské a vyšetrovacie novinárske práce. Vo veku 23 rokov sa presťahovala do Washingtonu, DC, aby pracovala v politike pre republikánsku stranu. Tiež si našla prácu, ktorá poskytuje služby a zbierky. V roku 2004 bola mimoriadne frustrovaná Bushovou administratívou a začala kampaň za Johna Kerryho.

V roku 2010, po zavedení mobilného Unreal Engine pre iOS, založila spoločnosť Giant Spacekat, spoločnosť, ktorá vyrába hry s novou technológiou. Hoci nemala skúsenosti s používaním Unreal, vybudovala tím a zariadila hlavné mesto. Väčšinu roku 2011 strávila výučbou 3D programov, ako sú Maya, Unreal, Kismet a vizuálne skriptovanie. Chcela rozvíjať hry so silnými ženskými postavami, pretože bola frustrovaná mentalitou „chlapčenského klubu“ v hernom priemysle. Takže vo svojej prvej hre - Revolution 60 - predstavovala ženský herecký výkon. Mnoho odborníkov opísalo hru ako hru s výraznými feministickými podtextmi. V roku 2013 napísala článok „Vyberte si svoju postavu“ pre časopis The Magazine, ktorý vyzdvihol jej myšlienky o tom, čo ženy zažili v hernom priemysle. Tento článok bol ocenený a otvorený pre ňu príležitosť prednášať na technologických konferenciách v USA.

Revolúcia 60, ktorá sa začala v roku 2014, dostala kriticky uznávané recenzie od spoločností Macworld, Gamebreaker, Kotaku a mnohých ďalších. Na známej konferencii o technológii v Pax East bola uvedená ako jedna z 10 najlepších nezávislých hier konferencie. Počas celého roka pokračovala v písaní kritických článkov a vystúpila na konferenciách o ženách a technologických otázkach. Jej článok pre Polygon „No Skin Thick Enough“ o obťažovaní žien v hernom priemysle bol priemyslom dobre prijatý.

V roku 2014 uviedla na trh „izometrický“ herný podcast, v ktorom vyjadrilo svoje názory mnoho žien. Herný podcast bol rozpoznaný sieťou 5by5 a stal sa jedným z najviac počúvaných podcastov v hrách. 18. apríla 2016 bol podcast „Izometrický“ prerušený a spoločnosť Wu začala v službe Relay FM nový podcast s názvom „Prerušenie“, ktorý sa týka technológie a kultúry.

V roku 2016, po amerických prezidentských voľbách, sa Wu rozhodol bojovať za sídlo Kongresu vo väčšej oblasti Bostonu. Jej volebná politika v roku 2018 bude klásť dôraz na práva žien a zdôrazní priepasť medzi podporovateľkami nominovanej demokratickej prezidentky Hillary Clintonovej a kandidátom na ľavú stranu Bernie Sandersovou. Bude spochybňovať Rep. Stephena F. Lyncha z 8. okresu. Wu uviedla zlyhania Kongresovej strany týkajúce sa technológie ako dôvodu prechodu od vývoja hier k politike.

Osobný život

Brianna Wu sa narodila 6. júla 1980 v Portsmouthe v Západnej Virgínii v USA. Prijali ju manželia, ktorí ju vychovali v Mississippi, kde žila privilegovaný život. Jej otec bol lekárom amerického námorníctva na dôchodku, ktorý po odchode do dôchodku otvoril svoju vlastnú kliniku a jej matka viedla niekoľko malých podnikov.

Jej otec v mladosti rozpoznal jej spôsobilosť v oblasti technológií a podporil jej záujem tým, že ju zaradil do rôznych tried a kúpil drahý hardvér. Vo veľmi ranom veku sa naučila programovať a upravovať počítače. Mala prototyp, Sony Net Yaroze PlayStation, ktorý jej pomohol vyvíjať hry a nahrávať ich do hardvéru PlayStation.

V roku 2003 začala študovať žurnalistiku a politológiu na University of Mississippi. Univerzitu však opustila uprostred cesty, keď sa presťahovala do Washingtonu DC. Neskôr sa vrátila na vysokú školu, aby dokončila štúdium investigatívnej žurnalistiky. V roku 2008 sa Wu oženil s umelcom Frankom Wu, štvornásobným víťazom ceny Hugo za najlepší fanúšik. Mala domáceho psa menom Crash.

Podľa niektorých zdrojov ju rodičia v roku 2005 popierali, pretože s ňou mali rozdiely v politických záležitostiach a viera v práva LGBT (lesbické, homosexuálne, bisexuálne a transgenderové) práva. Takže odišla z domu a bola nejaký čas bez domova. Niektoré webové stránky tiež tvrdia, že Brianna sa narodila ako chlapec a v roku 2008 podstúpila operáciu zmeny pohlavia. Tieto tvrdenia však nie sú overené.

Rýchle fakty

narodeniny 6. júla 1980

národnosť Američan

Slávne: Americké ženyKancerky

Slnko: rakovina

Narodil sa v: Portsmouth, Západná Virgínia

Slávne ako Vývojár videohier

Rodina: Manžel / manželka: Frank Wu Štát USA: Západná Virgínia Ďalšie údaje Vzdelanie: University of Mississippi