Shigeru Miyamoto je japonský dizajnér a producent videohier Poďme sa pozrieť na jeho rodinu,
Zmiešaný

Shigeru Miyamoto je japonský dizajnér a producent videohier Poďme sa pozrieť na jeho rodinu,

Shigeru Miyamoto je slávny japonský dizajnér a producent videohier. Je považovaný za jedného z priekopníkov odvetvia videohier a často sa považuje za „otca moderných videohier“. Jeho mimoriadne úspešná kariéra trvajúca štyri desaťročia sa začala v roku 1977, keď sa stal umelcom Nintenda. Vďaka svojmu jedinečnému štýlu vývoja deja so znakmi najskôr priniesol kreatívny aspekt, namiesto toho, aby navrhol hru so zameraním na programovacie a technické aspekty, ako iní dizajnéri videohier, a prinútil ho vyvinúť niektoré z najobľúbenejších a najpredávanejších filmových hier. videohry a franšízy. Jeho veľký zlom nastal, keď vytvoril „Donkey Kong“ videohru, ktorá nielen zvýšila jeho slávu, predstavila jeho podpisový charakter „Mario“, ale priniesla aj novú vlnu v priemysle videohier. V ére Asteroidov a Pac-Mana sa hra objavila medzi najpredávanejšími na začiatku 80. rokov. Vydláždilo cestu pre množstvo ďalších populárnych videohier a licencií vyvinutých týmto zázrakom v oblasti videohier, medzi ktoré patria „Mario“, „Star Fox“, F-Zero “,„ Legenda Zeldy “a„ Pikmin “. Postupom času sa jeho zodpovednosť a postavenie v spoločnosti zvyšovali, čo ho viedlo k tomu, že v priebehu rokov dostal niekoľko povýšení. V súčasnosti pôsobí ako zástupca predstaviteľa spoločnosti Nintendo.

Detstvo a skorý život

Shigeru Miyamoto sa narodil 16. novembra 1952 vo vidieckom meste Sonobe, ktoré sa nachádza severozápadne od Kjóta v Japonsku, ako jeho druhé dieťa Iijake Miyamoto a Hinako Aruha.

Malý Miyamoto vyvinul talent na čmáranice a jeho štúdium sa mnohokrát vrátilo k tejto záľube.

Tiež zostal blízko prírody a skúmal prírodné prostredie v kjótskej krajine. Takéto expedície vrátane objavovania jaskýň a vodných útvarov ho neskôr motivovali pri tvorbe mnohých jeho obľúbených videohier, predovšetkým „Legenda o Zelde“.

V roku 1970 začal navštevovať „Kanazawa Municipal College of Industrial Arts“ a o päť rokov neskôr ukončil štúdium priemyselného dizajnu.

Pred začatím kariéry vo videohrách Miyamoto dokonca uvažoval o kariére magna umelca kvôli jeho čírej láske k tomuto predmetu.

kariéra

Po absolvovaní priemyselného dizajnu absolvoval rozhovor s Hiroshim Yamauchim, prezidentom japonskej spoločnosti Nintendo, ktorá predáva hracie karty, hračky, hry a ďalšie novinky. V roku 1977 ho Yamauchi zapôsobili na hračky, ktoré vytvoril Miyamoto, a priviedol ho do plánovacieho oddelenia spoločnosti ako učeň.

Nakoniec sa stal prvým umelcom filmu „Nintendo“ a v roku 1979 pomáhal pri vývoji umenia „šerifa“, arkádovej videohry vyvinutej spoločnosťou Nintendo R & D1.

Prvou hrou, na ktorej sa podieľal, bola kabinetová arkádová hra „Radar Scope“ uverejnená v decembri 1979 v Japonsku a v novembri 1980 na celom svete. Hra sa v Japonsku darila mierne, ale jej celkové obchodné zlyhanie nechalo „Nintendo“ na pokraji veľkej finančnej katastrofy.

Za týchto okolností bol Yamauchi menovaný, aby premenil nepredané jednotky „Radar Scope“, ktorých počet je veľký, na úplne novú arkádovú hru. Tento výrazný vývoj „Donkey Kong“, čo je prvý príklad žánru plošinovej hry, ktorý vydal „Nintendo“ 22. apríla 1981.

Pri koncepcii „Donkey Kong“ sa Miyamoto najskôr sústredil na formulovanie príbehovej línie a potom sa zameriaval na technické a programovacie aspekty, ktoré boli pri vývoji videohier prvé.

Monumentálny úspech „Donkey Kong“ vydláždil cestu pre Miyamoto pracovať na dvoch z jeho pokračovaní „Donkey Kong Jr.“ (1982) a „Donkey Kong 3“ (1983).

Pohybujúc sa vpred, vytvoril plošinovú hru „Mario Bros“, založenú na postave Jumpmana z „Donkey Kong“, ktorú prepracoval ako Mario a dal tejto postave niekoľko nadľudských schopností. Pridal postavu Luigiho, Marioho brata v hre.

„Mario Bros.“ sa v sérii Super Mario Advance predstavil po prvýkrát v roku 1983. Vydanie mini hry sa začalo v roku 1983. Táto hra zaznamenala mierny úspech a v priebehu rokov bola znovu vydaná na niekoľkých platformách.

Ďalej vytvoril pokračovanie filmu „Mario Bros“ s názvom „Super Mario Bros“, ktorý zostáva jedným z jeho najpozoruhodnejších výtvorov. Bol vydaný v roku 1985 v Japonsku a Severnej Amerike a po niekoľkých rokoch v Austrálii a Európe.

Monumentálny úspech filmu „Super Mario Bros“ v priebehu rokov vyústil do vývoja série pokračovaní a rozšírenej série pozostávajúcej z anime filmu „Super Mario Bros: Veľká misia na záchranu princeznej Peach!“ (1986), televízia séria „Super Mario Bros Super Show“ (1989) a film na veľkej obrazovke „Super Mario Bros“ (1993).

21. februára 1986 vydala spoločnosť „Nintendo“ „Legenda o Zelde“, čo je ďalšie fenomenálne dielo Miyamota navrhnuté spolu s Takashim Tezukou. Akčná adventúra sa objavila ako najpredávanejší produkt spoločnosti Nintendo, ktorá predala viac ako 6,5 milióna kópií.

„Legenda Zeldy“ často zaradená do zoznamu najväčších a vplyvných hier viedla k vývoju rozšírenej série „Legenda Zeldy“, ktorá si už roky získala uznanie od kritikov aj od verejnosti.

Keď sa jeho zodpovednosť v „Nintendo“ zvýšila, Miyamoto začal viesť „Nintendo Entertainment Analysis & Development“

Pracoval na videohre pre železničné strieľačky „Star Fox“ (1993), ktorá sa stala druhou trojrozmernou videohrou vyvinutou spoločnosťou „Nintendo“. Jeho úspech opäť viedol k rozvoju série „Star Fox“ vrátane pokračovaní, vedľajších produktov a niekoľkých úprav médií.

Medzi ďalšie významné videohry a seriály, na ktorých Miyamoto pracoval, patria „Metroid Prime“, „Pikmin“ a „F-Zero“.

Stal sa prvým vývojárom videohier, ktorý bol uvedený v sále slávy Akadémie interaktívnych umení a vied v roku 1997.

Zostal nápomocný pri vývoji domácej videohernej konzoly Nintendo „Wii“, ktorá bola uvedená na trh 19. novembra 2006. Francúzsky minister kultúry Renaud Donnedieu de Vabres ho v tom roku ocenil ako chevaliera (rytiera) francúzskeho Ordre des Arts et des Lettres. ,

Spolu s Genyom Takedom bol po výkone funkcie predsedu predstaviteľa Satoru Iwatu v júli 2015 označený za úradujúceho zástupcu spoločnosti „Nintendo“. Túto funkciu zastával do septembra 2015. V tom čase bol formálne vymenovaný za „kreatívneho člena“ spoločnosti.

Hlavné diela

Donkey Kong sa stal obrovským úspechom a získal obrovskú popularitu v USA a Kanade a v lete 1983 sa stal najlepším predajcom produktu „Nintendo“. V roku 1983 získal cenu „Najlepší solitaire videohry“ (Arcade Awards) (1982).

Super Mario Bros bol vydaný pre 8-bitovú domácu videohernú konzolu, ktorú vyvinula spoločnosť Nintendo v roku 1983 a ktorá sa nazýva „zábavný systém Nintendo“. Hra nielen získala kritický ohlas, ale tiež sa jej darilo udržať si ju ako najpredávanejšiu jedinou platformovú hru po celú dobu asi 3 desaťročí.

Prieskum IGN, ktorý sa uskutočnil v roku 2005, sa nazýva Super Mario Bros ako „najväčšia hra všetkých čias“. Pomohlo to aj pri obnove havarovaného amerického trhu s videohrami v 80. rokoch.

Osobný život a odkaz

Miyamoto je ženatý s Yasukom a požehnaný so synom a dcérou.

Vo voľnom čase rád hrá banjo, gitaru a mandolínu. Je poloprofesionálnym chovateľom psov a jeho ovčiarsky pes Shetland Pikku zostal inšpiráciou pre Nintendogs.

Rýchle fakty

narodeniny 16. novembra 1952

národnosť Japončina

Slnko: Škorpión

Tiež známy ako: Miyamoto Shigeru

Narodený v: Sonobe

Slávne ako Dizajnér videohier, Umelec

Rodina: Manžel / manželka: Yasuko Miyamoto otec: Iijake Miyamoto matka: Hinako Aruha deti: Kenshi Miyamoto Ďalšie fakulty vzdelanie: Ceny Kanazawa College of Art: Cena Chevaliera de l'ordre des Arts a des Lettres Cena princeznej Astúrie za komunikáciu a humanitné vedy Cena štipendia BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres